مالك تطبيق viral-video قد يقوم التيك توك TikTok بتجنيد مطوري الألعاب لتطبيقه الجديد وإليك ما أعرفه عنه

مالك تطبيق viral-video قد يقوم التيك توك TikTok بتجنيد مطوري الألعاب لتطبيقه الجديد وإليك ما أعرفه عنه

يبدو أن عملاق التكنولوجيا الصيني ByteDance يخطو الآن خطوة كبيرة نحو ممارسة ألعاب الهواتف المحمولة من خلال مغازلة مطوري الألعاب الأوروبيين ومقدمي التكنولوجيا.

وفقًا لتقرير صدر مؤخرًا ، أرسلت شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة أيضًا عددًا من مديريها التنفيذيين إلى مؤتمر Pocket Gamer Connects - وهو تجمع سنوي للمطورين والناشرين والمستثمرين لألعاب الهواتف المحمولة الذي عقد في لندن يوم الاثنين.

وفقًا لإدراج أداة الشبكات الخاصة التي تراها Business Insider ، التقى المسؤولون التنفيذيون لصاحب التيك توك TikTok بمجموعة متنوعة من المطورين والناشرين وموفري التكنولوجيا المحليين خلال المؤتمر الذي عُقد في لندن.

وفقًا للداخل من قبل Business Insider ، تم تعيين بعض المدراء التنفيذيين المدرجين في قائمة الحاضرين في المؤتمر مؤخرًا في عام 2020 ، مما يعني أنه لا يوجد سوى شيء واحد أن ByteDance من تطبيق الفيديو الفيروسي التيك توك TikTok يصعد الآن إلى ألعاب.

خلال المؤتمر ، شوهد المدير الخارجي لقسم الأعمال في ByteDance وهو يتحدث إلى بعض مطوري الألعاب فيما يتعلق بتوليد إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة من خلال الإعلانات الممولة وأيضًا عن الارتفاع في ألعاب hypercasual أيضًا.

على الرغم من عدم وجود بيان رسمي من المدير الخارجي ، إلا أن التلميحات التي تركها تشير إلى أن الشركة على يقين من أنها تفكر في النظام الأساسي الفوري لأسلوب اللعبة للمستخدمين لأنها خفيفة الوزن ويمكن بسهولة فتحها مباشرة داخل تطبيق آخر دون أي مشكلة على الاطلاق.

نعتقد أن مالك التيك توك TikTok يحاول إلى حد بعيد أيضًا تضمين الألعاب الفورية في منصاته ، كما يتيح لنا Snapchat أيضًا تشغيل الألعاب داخل التطبيق عبر Snap Games ، في حين أن Instant Games من Facebook تمكن مستخدميها من اللعب باستخدام News Feed أو Messenger. تطبيق.

عندما تم سؤال Van Dam عن هدف التيك توك TikTok لإطلاق بعض الألعاب الفورية داخل التطبيق ، رفض التعليق ، لكنه ذكر أيضًا أن المنصات الأخرى المشاركة في الألعاب الفورية لم تقم بأي عمل جيد مع بعض النتائج الفعالة حتى الآن بعد سنوات ، يجب أن تأتي الشركة مع إصدارات محسنة من الألعاب الفورية لمستخدميها.

أثناء المناقشة المتعلقة بالقضايا التنظيمية للصينيين مع المطورين الغربيين ، أسقطت Van Dam بعض التلميحات لمشاهديها بأن من الصعب على المطورين الغربيين جلب الألعاب إلى الصين حيث يتعين على شركات الألعاب الحصول على تراخيص لإطلاق تطبيقاتها إذا كانت تطبيقاتها تتضمن بعض طرق كسب المال في تطبيقات اللعبة.

وفقًا لـ Van Dam ، فإن هذا النوع من القيود لا ينطبق على ألعاب hypercasual التي يتم تمويلها بواسطة الإعلانات. يقتصر هذا التقييد فقط على المطورين التقليديين الذين لديهم عمليات شراء داخل التطبيق. وذكر أيضًا أن المطورين الغربيين يجب أن يركزوا على سوق ألعاب hypercasual وربما يشتركون مع شخص ما من أجل زيادة حركة المرور الضخمة على ألعابه ذات الكثافة المفرطة.

على الرغم من تراجع Van Dam لعدم مشاركته في الإعلان عن ByteDance ، كشفت تصريحاته إلى حد كبير أن ByteDance قد تساعد المطورين على تطوير سوق ألعابهم المحمولة من خلال تطبيقاتها الشهيرة.

وفقًا للتقارير الواردة من الصناعة ، قد تفكر ByteDance أيضًا في مشاركة التطبيقات الفورية خفيفة الوزن في منصة مشاركة الفيديو الفيروسية التيك توك TikTok مما يعني أن مستخدمي هذه المنصة يمكن أن يلعبوا بسهولة بعض الألعاب غير الرسمية خفيفة الوزن داخل التطبيق دون استخدام أي طرف ثالث التطبيق على الإطلاق.

كما يُسمع أيضًا أن ByteDance تخطط أيضًا لإطلاق بعض الألعاب المتنقلة المستقلة أيضًا.

وفقًا لتقرير 2019 الصادر عن App Annie ، فقد أنفق مستهلكو الألعاب الصينيون على ثلاثة أرباع أكثر من 30 مليار دولار على ألعاب الهواتف المحمولة في متاجر التطبيقات خلال عام 2018 بينما احتل المستهلكون في الولايات المتحدة المرتبة الثانية بحصة نصف هذا المبلغ.

من كل هذه البيانات والرؤى حول ByteDance ، من الواضح إلى حد كبير أن عملاق التكنولوجيا الصيني يريد تحقيق إيرادات في الألعاب ولكن من خلال ألعابه داخل التطبيق دون مشاركة أي من إيراداته في خدمات تطبيقات Apple أو Google.

مصدر الصورة : Imaginechina / AP

Comments

Popular posts from this blog

لماذا يحتاج الذكاء الاصطناعي دائمًا إلى الرقابة البشرية ، لا يهم مدى ذكائه

70 في المائة من جميع مجالات الويب فشل في التجديد بعد عام واحد من الشراء

يخطط مارك زوكربيرج لإطلاق Whatsapp Pay Global